Затонувший корабль - Resident Evil 7, руководство по биологической опасности - IGN

  1. Старая видеокассета [ редактировать ]
  2. найти Итан [ редактировать ]
  3. Добраться до дна [ редактировать ]
  4. Обитель зла 7 Сумасшедший дом сложности прохождение часть 9 - Затонувший корабль - Все Коллекционирование...

Добро пожаловать в руководство IGN по биологической опасности Resident Evil 7. Это руководство попытается увидеть вас через зло, которое обитает в доме Бейкер, и указать на все Предметы , оружие , а также Коллекционирование по пути. Вторая часть руководства содержит информацию о « Затонувшем корабле» - шестом месте, которое вы исследуете в RE7 после навес для лодок ,

Когда вы просыпаетесь после катсцены, вы не будете самим собой - в буквальном смысле. Как Миа, вам нужно исследовать местность, и в процессе выяснить, что же с вами произошло.

Единственное, что у Миа есть, это Странная Бутылка с еще более странной надписью «E-001», которая звучит так, как мы видели на фотографии… Двигайтесь так, как можете, пока не заметите тело Итан только для того, чтобы его высосало загадочное заплесневелое существо.

Видео Гид: Затонувший Корабль (Часть 1)

Вам придется погоняться здесь через довольно узкую и линейную серию событий. Взберитесь наверх и войдите в корабль и пройдите через темные и пестрые коридоры, пока не попадете в зал, полный зарешеченных дверей, и в этот момент происходит нечто… интересное. Продолжайте идти по лестнице и поднимитесь до конца, заметив большое количество черной плесени, которая, кажется, охватывает большое количество тел.

На вершине лестницы вы попадете в большую комнату, где поразит еще один «флэшбэк», показывая двум инженерам, пытающимся что-то избежать. Следуйте по их следу через воздуховод.

Следуйте по их следу через воздуховод

Когда воздуховод идет в двух разных направлениях, убедитесь, что вы попали прямо в тупик, а затем посмотрите налево, чтобы найти антикварную монету № 15 . Этот воздуховод ведет вас на другой этаж лодки. Здесь вы придете к нескольким дверям в конце зала. В первой комнате есть судовой манифест, тревожная записка и тело, которое погибло, прячась в шкафчике. Следующая комната - ванная комната, в которой есть еще одно таинственное каракули и еще одно мертвое тело.

Дверь в конце коридора ведет в разбитую комнату с видом на то, как вы пришли. Обратите внимание на картинку, которая показывает судно «LNG Tanker Annabelle». Когда вы поднимитесь по лестнице, произойдет еще одно воспоминание, и пугающая правда начнет раскрываться, когда появится фигура. Следуйте за фигурой за углом и возвращайтесь в корабль.

Вернуться внутрь, подняться по лестнице и пройти труп, прежде чем упасть в затопленную комнату.

Вернуться внутрь, подняться по лестнице и пройти труп, прежде чем упасть в затопленную комнату

Здесь невероятно легко пропустить коллекционные вещи - внимательно осмотрите мутные воды слева от лестницы, и вы получите антикварную монету №16 . Теперь выползите, чтобы увидеть, как фигура снова говорит вам более загадочные вещи. Следуя рисунку, вы обнаружите, что дверь закроется, покрывая себя черным слизью. Теперь он заблокирован и нуждается в предохранитель быть включенным и разблокированным. Теперь все станет немного опаснее - если вы посмотрите налево от запечатанной двери, обратите внимание на тени, движущиеся в дальнем конце зала: четвероногий Вагонка патрулирует этот коридор. Без всяких оружие Вы действительно не можете позволить себе быть пойманным на открытом месте, поэтому развернитесь и идите другим путем.

Дверь справа от лестничного колодца ведет в небольшую комнату с ящиком, который вы пока не можете сломать своими слабыми маленькими руками, но вы можете получить трава в одном из шкафов. Осторожно подойдите к двери слева от лестницы, пока еще один Молден патрулирует зал за углом. Внутри прачечной есть Chem Fluid в мусорном баке и общего назначения взрыватель в задней части комнаты - но будьте осторожны, поскольку Молдат появится, когда вы войдете в комнату. Лучше всего взять взрыватель и беги, закрывая за собой дверь, чтобы он не мог следовать.

Так как дверь слева от прачечной закрыта, и теперь у вас есть предохранитель Можно открыть дверь на лестницу, покрытую плесенью. Когда вы двигаетесь в лестничную клетку, обратите внимание на карту местности. Вы находитесь на 1F, двигаясь до 2F, где находятся Кухня и Столовая - но дверь заперта. Продолжайте идти до 3F, где находятся диспетчерская и служба безопасности, но дверь в 4F и мост заблокированы.

Оставайтесь на связи с 3F и направляйтесь в комнату безопасности, где ваш новый друг смотрит телевизор. Она хочет, чтобы вы посмотрели старую видеозапись , и у вас действительно нет другого выбора, поэтому соберите ее и поместите в VHS-плеер.

Старая видеокассета [ редактировать ]

Видео возвращает вас на место Миа, три года назад на корабле перед инцидентом. Наконец, некоторые из самых больших секретов начинают раскрываться, когда раненый друг Миа Алан (одетый в знакомый браслет Кодекса) дает вам менее загадочную бутылку и просит вас выследить Эвелин.

Хорошие новости, в прошлом Миа также имеет часы наблюдения за состоянием здоровья, а также пулемет P-19 и Нож выживания , Не забудьте проверить стол в сторону для более Боеприпасы к автомату и ваши заказы (это файл № 3 Миа - не волнуйтесь, мы найдем № 1 и № 2 позже).

Выйдя из комнаты позади, ваш Браслет Эха определит, когда Eveline находится близко, и отметит расстояние. Вы еще не можете пользоваться лифтом, так что вы можете проверить каждую комнату на этаже. Пройдите в дальний конец зала и войдите в помещения экипажа, чтобы найти Дополнения и трава , Здесь запертый шкаф - запомни это и иди дальше. Снаружи идите по коридору и осмотрите следующую комнату справа, чтобы найти ее запертой, рядом с другим запертым шкафом.

Теперь войдите в столовую через двойные двери и возьмите больше пулемета. боеприпасы в углу, Chem Fluid на стуле, и Дополнения на полке. Дверь справа ведет в комнату, полную черного мусора, блокирующего дверь, но есть еще боеприпасы здесь (обратите внимание на окно наверху, через которое вы можете пролезть. Вернитесь в Столовую и ползите через сторону, чтобы найти Эвелин. Ее здесь нет, но ее беспорядок. После короткого звонка, возьмите трава в раковину и вернитесь в зал. Поверните налево и разберитесь с Molded, который появляется перед тем, как перейти к лифту, в который скользит Eveline, спускаясь до S2 на нижнем уровне. Перезвоните, но будьте осторожны с открытым потолком, с которого упадет другой Молдинг.

Внизу на S2, идите по коридору, готовясь защищаться от другого Молдеда, когда он бросается из ниши слева. После отправки отлитой формы в задний правый угол ниши для Chem Fluid , В конце зала ищите трава а также Боеприпасы к автомату прежде чем пройти через дверь. Еще один Молдинг появится в конце зала - после того, как он умрет, обыщите дальнюю сторону для двух Дистанционных Бомб , которые могут быть установлены и взорваны на расстоянии.

Когда вы войдете в машинное отделение, вы можете проверить его на литье, спускающемся сверху. Не забудьте захватить больше боеприпасы с правой стороны комнаты, а также с левой стороны, и Chem Fluid слева от боеприпасы прежде чем идти наверх. В следующем зале вы наткнетесь на запертую дверь, на которую Миа попросит подкрепления. Оказывается, в вашем багажном отделении может быть ключ, и он находится через другую незапертую дверь. Обязательно возьмите Chem Fluid за стремянкой, прежде чем пройти. Внутри больше Chem Fluid в ящике и трех едких веществ, которые можно использовать, чтобы растопить замки. Хватай их всех и возвращайся к двери.

Внутри Эвелин заманивает вас в глубины комнаты, прежде чем телепортироваться обратно на улицу. Когда вы выходите, сигналы тревоги начинают мигать - обычно это признак ухудшения ситуации. Возвращаясь к своим шагам, в двухэтажной комнате появятся еще два Молдена, еще одно прекрасное время для использования Дистанционная бомба когда они поднимаются по лестнице к тебе. В последующем зале обязательно используйте коррозионный чтобы открыть первую дверь слева. У него много припасов, в том числе боеприпасы , трава , удаленная бомба , химическая жидкость и многое другое коррозионный , Будьте осторожны в следующем зале, так как все теперь в огне, и один Молдед спустится по коридору, а затем еще два (Удаленный бомбит дуэт). Eveline бросит вас на лифте - поднимите на 3F. Когда вы попытаетесь следовать, лифт отключится, и вы вернетесь на 2F.

Зарегистрировавшись на Алане, вы обнаружите, что он ушел - но оставил полезное сообщение в крови. Ухоженная. Пройдите длинный путь по залу и обязательно зайдите в запертые шкафы, которые вы проходили ранее. В кабинете в Экипаже экипажа есть еще две бомбы , как и в зале. Войдите в Столовую, и используйте открытое окно, упомянутое ранее, чтобы обойти печать и идти к 3F. Пройдите мимо Службы безопасности, чтобы встретиться с Аланом, который в свою очередь навлекает на себя гнев Эвелин.

Когда вы проснетесь, продолжайте преследование в Control Room и используйте компьютер, чтобы отправить это роковое сообщение (теперь с добавленным контекстом!), Продолжайте идти по следующему залу, чтобы встретить свою судьбу, и закончите запись.

найти Итан
[ редактировать ]

Видео Гид: Затонувший Корабль (Часть 2)

После того, как лента заканчивается и Эвелин исчезает, пришло время возобновить охоту на Итан , Пройдите в комнату за дверью и проверьте шкаф слева на Chem Fluid . Шахта лифта вверх слева может быть открыта, но сначала установите флажок в углу для некоторых загадочных подсказок на Потрепанном секретном документе ( Файл № 5 ). Вы также можете перейти в Control Room вперед, где вы использовали ноутбук в прошлом, чтобы найти заблокированный набор инструментов и Боеприпасы к автомату а также Chem Fluid в дальнем шкафчике и Порох в ящике посреди комнаты. Сам ноутбук сломан, но есть трава рядом с ним.

Вернитесь к шахте лифта и поднимитесь по лестнице до 4F, падая на Мост сверху. Удивительно, но одинокий компьютер все еще работает и показывает канал безопасности комнаты. Используйте компьютер, чтобы найти это Итан в настоящее время встроен в некоторую липучку на нижнем уровне - ваша следующая остановка. Обязательно проверьте левую часть моста на наличие шкафчика Порох и посмотрите на консоли справа на удаленную бомбу . Затем бегите на другую сторону моста, чтобы найти каюту капитана. Внутри возьмите гаечный ключ и обратите внимание на пулемет, который заперт за шкафом.

Внутри возьмите гаечный ключ и обратите внимание на пулемет, который заперт за шкафом

Прежде чем прыгнуть обратно в шахту лифта, проверьте находящиеся поблизости шкафчики на наличие травы , а затем проверьте заблокированный лестничный колодец на наличие удаленной бомбы (и обратите внимание, что г-н Повсюду Bobblehead # 16 каким-то образом добрался до лестничной клетки этого корабля).

Добраться до дна [ редактировать ]

Используя гаечный ключ, откройте люк в лифте и спрыгните вниз, где лифт остановился между 2F и 1F - откуда вы можете войти на любой этаж. Обратите внимание, что лифт отсутствует взрыватель и кабель питания, который понадобится для того, чтобы спустить его на подуровень. Рядом с недостающими частями есть Памятка Механика ( Файл № 4 ), в которой говорится, что в Больнице могут быть некоторые части, но нам нужно коррозионный чтобы открыть дверь.

Сойти на 2F и искать свое выживание Нож прямо перед тобой на перевернутой скамейке. Медленно идите прямо к Гостевой комнате, где Алан был ранен обратно в видеомагнитофон, и проскользните мимо Молдата, глядя в другую сторону. Внутри находится еще одна безопасная комната со старой коробкой для хранения, новым магнитофоном и файлом заказов, если вы пропустили его в прошлом. Есть также коррозионный здесь, что нам нужно для этой двери обратно на 3F, а также Патроны к пистолету у кровати.

Надо надеяться, что обратно в зал, Молдинг продвинулся дальше, оставив ящик с выносной бомбой без присмотра. Если он заметит вас, вы можете либо запустить, установить удаленную бомбу, либо проверить свою удачу с нож (у него нет рук, но он все еще может прыгать и кусать). Обратите внимание, что в столовой и двухъярусной комнате больше формованных элементов, так что сейчас неразумно заниматься. Теперь у вас есть возможность отправиться в больничный залив или получить необходимую огневую мощь.

Если вы хотите получить пулемет капитана, ищите запертую дверь рядом с двухъярусной комнатой. Там нет литой на этой стороне, так что вы можете использовать коррозионный чтобы войти и найти две Дистанционные Бомбы и Ключ от Каюты Кабины Капитана . Хватай Сильная жидкость Chem пока вы здесь, в белом столе, а затем поднимитесь через шахту лифта обратно к мосту на 4F. К сожалению 4-х ножные молдинги здесь, чтобы доставить вам неприятности, поэтому вам нужно быть быстрым и установить дистанционную бомбу, чтобы остановить ее. Другой Молдед бродит по коридору вокруг лифта, но вы можете сначала спрятаться в каюту капитана и получить P19 Пулемет плюс дополнительная дистанционная бомба, прежде чем иметь дело с ним.

Между пулеметом, удаленными бомбами и Нож выживания Вы должны быть прилично экипированы, чтобы взять на себя враги сейчас - до тех пор, пока вы хорошо используете боеприпасы у тебя есть. Если вы хотите вернуться, чтобы исследовать 2F, вы можете очистить Molded в незапертой части комнаты Bunk Room, чтобы найти Chem Fluid в микроволновой печи и Порох в столе. Столовая, которая также охраняется, не имеет много, но Кухня вне очень нужна Боеприпасы к автомату и вы также можете войти в гостиную, чтобы найти запертый сейф и траву на диване. Что касается сейфа, обратите внимание, что картинки на обеих сторонах стены кажутся почти одинаковыми. Почти. Переверните каждую картину справа, пока она не совпадет с картиной слева, и сейф откроется, чтобы обнаружить три едких вещества - достаточно, чтобы вы попали в больницу.

Переверните каждую картину справа, пока она не совпадет с картиной слева, и сейф откроется, чтобы обнаружить три едких вещества - достаточно, чтобы вы попали в больницу

Есть также одна незапертая дверь рядом с Bunk Room, которая ведет к длинному стволу вплоть до тайника на 3F, содержащего две дистанционные бомбы и оранжевую банку, которая держит Отмычка , который вы можете использовать обратно на 3F, чтобы получить Antique Coin # 17 .

Есть также одна незапертая дверь рядом с Bunk Room, которая ведет к длинному стволу вплоть до тайника на 3F, содержащего две дистанционные бомбы и оранжевую банку, которая держит   Отмычка   , который вы можете использовать обратно на 3F, чтобы получить Antique Coin # 17

Прежде чем спускаться из тайника в шахте, ищите Мистера Повсюду Бобблхеда № 17 напротив лестницы.

Вернитесь на третий этаж, идите в диспетчерскую и используйте новый едкий на двери - его охраняет безногий Молд, который все еще может быть опасным. Используйте дистанционную бомбу, если он доставляет вам неприятности. Идите по коридору мимо взорвавшейся области, где вы завершили свое путешествие в прошлом, и войдите в душ. Вы не можете открыть киоски (и учитывая, что черная масса исходит от них, это к лучшему, поэтому войдите в Sick Bay, возьмите Chem Fluid и Сильная жидкость Chem справа. Когда вы подойдете к источнику питания, чтобы взять кабель, Толстый появляются из ванных комнат. Возьмите кабель как можно быстрее, открутив оба конца, прежде чем повернуться лицом к монстру. Этот парень может понести урон, но есть опасная альтернатива. Если вы мчитесь в коридор, вы обнаружите, что дверь запечатана, но на полу находится удаленная бомба. Вместо того, чтобы сажать его, защищайтесь от атак Молдаван до тех пор, пока он не схватится с вами, после чего вы можете заложить на его лицо Удаленную Бомбу и взорвать, чтобы мгновенно убить ее. Это рискованно и может стоить вам много здоровья, но экономит тонну боеприпасов. Обязательно осмотрите шкаф напротив того места, где у вас есть предохранитель, чтобы найти дополнительный едкий продукт .

С предохранителем в лифте нам просто нужен недостающий источник питания, и, поскольку мы переместились куда-то еще, 1F - наша последняя остановка. Если вы спускаетесь вниз с лифта, будьте готовы к 4-ногному молдингу (подготовьте свои дистанционные бомбы).

Неподалеку находится комната технического обслуживания, которую охранял зверь, который служит Безопасной комнатой (вроде не для последнего парня), поскольку у нее есть магнитофон. Проверьте, что он хотел найти, чтобы найти MPM Handgun только с двумя пулями.

Перед тем, как взять предохранитель, которым мы привыкли приводить в действие дверь на лестничную клетку, есть несколько вещей, которые вы можете изучить здесь, если хотите. Тот ящик в кладовке, который мы оставили, когда впервые попали сюда, теперь может быть разбит на Порох , В одной из двухъярусных комнат на этом уровне есть записка - Письмо Джима (Файл № 1 !). В другой комнате вы можете взять завещание Джованни ( Файл № 2 ) и разбить ящик, чтобы получить Первая помощь Мед , а также Психостимуляторы рядом с запиской. Одна последняя комната, Rec Room, может быть открыта с помощью Corrosive, чтобы открыть Рюкзак увеличить инвентарь слотов, а также другой Corrosive , Боеприпасы к автомату , трава и две удаленные бомбы в шкафчиках.

Когда вы будете готовы, вытащите предохранитель из двери, чтобы снова запечатать его, и отнесите к лифту, чтобы включить его, и спуститесь на дно. На S2 Eveline будет насмехаться над вами, пока вы будете проходить по коридорам. В длинном зале вы можете услышать звук скольжения. Посмотрите вверх: над воздуховодом ползет Молд, чтобы упасть позади вас в конце зала. Вы можете оставить ему подарок «Удаленная бомба», когда он упадет на пол вместе с вами. Хватай Сильная жидкость Chem в нише и приготовьтесь к другому Молду, чтобы попытаться устроить засаду из-за угла в дальнем конце. Перед дверью посмотрите налево, чтобы найти еще одну удаленную бомбу для добавления в вашу коллекцию, а также Патроны к пистолету в кабинете.

В следующей комнате на другом конце появится четвероногий Молдинг - зажгите его, прежде чем он приблизится, или установите дистанционную бомбу, когда он бросится на вас. Проверьте хранилище справа на наличие еще двух дистанционных бомб , а также пулемета и Патроны к пистолету , В машинном отделении 1 есть Боеприпасы к автомату и удаленная бомба, спрятанная слева. Когда вы пройдете под лестницей выше, Формирующийся начнет формироваться впереди, давая вам достаточно времени, чтобы поместить Удаленную Бомбу в его ноги. Поднимаясь вверх, также появится Fat Molded - обязательно используйте большую колонну в качестве прикрытия, когда вы заглядываете в него, чтобы выстрелить в его лицо и пригнуться назад, когда он ответит - или оставьте удаленную бомбу и заманите его. Возьмите боеприпасы в ящиках и идите в следующий зал.

Возьмите боеприпасы в ящиках и идите в следующий зал

Спуститесь в следующий зал и не проходите мимо запертого шкафа: обрызгайте его едким предметом, чтобы найти последнюю античную монету №18 внутри. Прежде чем отправиться в Машинное отделение 2, взгляните на грузовой отсек в последний раз, чтобы использовать свой последний коррозийный элемент, чтобы взять еще две дистанционные бомбы . Теперь пришло время отправиться в машинное отделение, чтобы найти Итана и Эвелин.

Обитель зла 7 Сумасшедший дом сложности прохождение часть 9 - Затонувший корабль - Все Коллекционирование Включено / без повреждений
[ редактировать ]

Обитель зла 7 Сумасшедший дом сложности прохождение часть 10 - Спаси Итана - Все Коллекционирование Включено / без повреждений
[ редактировать ]