СТАЛКЕР фильм. Трансформация. По мотивам игры.

Опубликовано: 24.03.2017

видео СТАЛКЕР фильм. Трансформация. По мотивам игры.

THAT INVOKER BOSS THOUGH! | Dota 2 Dark Moon Event Gameplay (ROUND 15)

Увидел увлекательный пост на официальном форуме. Привожу как есть - только чуток более прекрасно оформил.



ВНИМАНИЕ! - Достоверность инфы не доказана!

Другими словами, можно относиться к этой инфы как к слуху, пока интервью официально кое-где не выплывет (если вообщем выплывет).

Фото из веба, к тексту имеют косвенное отношение.

Новенькая информация о "Сталкер2"Новенькая информация о "Сталкер2"


In search of mayonez - S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky playthrough #2

fragment novogo interviu PC gamer

Вопрос:

Поведайте, как ощущает себя проект «Сталкер2»?

Ответ:

Спасибо, «Сталкер2» ощущает себя отлично! Думаю, в скором времени мы уже сможем показать несколько снимков экрана. Но на месте игроков я бы не стал ожидать от проекта чего-то революционного - честно скажу, что 2-ая часть будет некоторым переосмыслением первой части «Сталкера» для консолей на новеньком инжине.

Вопрос:

Как глубочайшей будет переработка проекта под консоли?

Ответ:

Пока сказать тяжело – но если ты говоришь о превращении игры в аркаду, то беспокоиться на счет упрощений я бы не стал. Если поглядеть, то в серии игр верно выслеживается все более очевидный уклон в сторону RPG, и мы не планируем поменять эту тенденцию. Может быть, любители телесериала конкретно в этой версии игры в конце концов увидят «тот» сказочный «Сталкер» (смеется). В любом случае, уверяю, играть в него будет любопытно даже тем, кто уже прошел все игры серии на ПК.

Новенькая информация о "Сталкер2"Новенькая информация о "Сталкер2"

Вопрос:

Поведайте об игровом движке «Сталкер2» – что там будет нового?

Ответ:

Всех секретов я открывать не буду. Скажу, что проект будет отлично смотреться – как на консолях, так и на ПК. Кстати, относительно консолей сейчас будет верно гласить «консоль» - игра будет являться эксклюзивом одной из платформ. Какой конкретно – секрет. На ПК будут все современные фишки – мы серьезно работаем с способностями библиотеки дх11. Будет стопроцентно переделана анимация, а вот уникальные уровни мы очень поменять не будем. Конфигурации будут в согласовании с новыми реалиями и потребностями движка. Будут и новые карты. Соотношение старенькых и новых локаций будет приблизительно 60 к 40.

Новенькая информация о "Сталкер2"Новенькая информация о "Сталкер2"

Вопрос:

60 процентов – новых либо старенькых?

Ответ:

Старенькых, но я бы не делал из этого трагедию.

К слову, игрок не сходу окажется на Кордоне – мы создадим некоторую прелюдию к игре, которая более много раскроет личность Стрелка.

Если гласить о стиле игры, это будет тот же самый «Сталкер». За период разработки телесериала у нас наработана масса материала, и мы будет его правильно использовать.

Так что снимки экрана будут нести прямую родовую преемственность – вы сами это увидите. Кстати, вот поэтому в заглавии игры не будет числа «2». «Сталкер2» – только рабочее заглавие.

Вопрос:

Не так издавна мир в прямом и переносном смысле потрясла катастрофа в Стране восходящего солнца – в том числе на атомных электрических станциях. Что вы сможете сказать по этому поводу?

Ответ:

Я понимаю, на что ты намекаешь.

Не тайна, что 1-ая часть получила такую популярность, так как была впрямую привязана к реальным событиям и реальным объектам. Мы только поведали свою историю в реально имеющихся декорациях – и это было главной силой «Теней Чернобыля». Дополнения в чем либо уже так не цепляли, так как игрок ощущал, что в их почти все уже было фантазией разработчика.

Касательно Стране восходящего солнца, на прошлой неделе была сформирована рабочая группа. Мы начали собирать материал по происходящим событиям. Но точно скажу, что пока никаких суровых работ по данной теме вестись не будет. Действия в Стране восходящего солнца еще длятся, и мы возлагаем надежды, что там получится избежать худшего.

Хотя параллели здесь явны, согласен.

Вопрос:

Так все же –вы планируете делать новейшую игру в Японском сеттинге либо нет?

Ответ:

Я уже произнес – только после того, как там все завершится. Если рассуждать исходя из убеждений прохладного прагматизма, да, это 100% наш сеттинг. Техногенная трагедия, атомная станция, радиация, брошенный город и тд.

Но мы ни при каких обстоятельствах не станем спекулировать на этой катастрофы. Как и в случае со «Сталкером», если мы решим делать игру по тем событиям, мы заботливо перенесем фактуру действия в свою альтернативную вселенную, чтоб не затронуть чувства пострадавших в катастрофы людей.

Но пока об этом гласить рано – на данный момент мы стопроцентно сосредоточены на работе над «Сталкер2».

Новенькая информация о "Сталкер2"Новенькая информация о "Сталкер2"

Вопрос:

Планируете ли вы выезд на места событий с целью сбора фотоматериалов?

Ответ:

Без комментариев.

Insider

взято отсюда

http://www.gsc-game.ru/index.php?t=community&am...

от себя скажу, что очень может быть фейком - сообщение на форуме очень свежее, действующие лица (Григорович?) не указаны.

rss