अंतरिक्ष रेंजरों HD की समीक्षा: एक युद्ध इसके अलावा

पृष्ठ का प्रिंट संस्करण: अंतरिक्ष रेंजरों HD की समीक्षा: एक युद्ध इसके अलावा
खेल के बारे में सबसे हाल ही में पढ़ा और देखो StopGame.ru

हाल ही में ब्रह्मांडीय गति के साथ प्रफुल्लित हुए पुराने हिट्स के एचडी री-रिलीज़ की लोकप्रियता का कारण स्पष्ट प्रतीत होता है। प्रशंसक अपने पसंदीदा खेल को एक नए, सुंदर और आधुनिक रैपर में देखेंगे और चंचलता को ठीक करने का एक और कारण प्राप्त करेंगे, और एक बार हिट होने पर पंथ से अपरिचित युवा आखिरकार प्राचीन ग्राफिक्स पर विचार करने से नैतिक आघात प्राप्त किए बिना अंतराल को भरने में सक्षम होंगे। और लेखकों सहित सब कुछ संतुष्ट हो जाता है। हालांकि, खेल "अंतरिक्ष रेंजर्स एचडी: क्रांति" का उदाहरण दिखाता है कि हर कोई संतुष्ट नहीं हो सकता है और हमेशा नहीं।
पंथ का दूसरा भाग "स्पेस रेंजर्स" यह 2007 में सामने आया था, और तब से ऐसी परियोजनाएं नहीं थीं, जहां आर्केड, रणनीति, आरपीजी, पाठ quests और आसपास रहने वाली दुनिया समान रूप से सफल रही हो। इसलिए, एचडी प्रारूप में परियोजना को फिर से जीवित करने का विचार सभी द्वारा पसंद किया गया था। इसके अलावा, लेखकों ने न केवल तस्वीर को आधुनिक मानकों तक खींचने का वादा किया, बल्कि नई सामग्री के साथ प्रसिद्ध खेल का विस्तार करने के लिए भी कहा। हाल ही में ब्रह्मांडीय गति के साथ प्रफुल्लित हुए पुराने हिट्स के एचडी री-रिलीज़ की लोकप्रियता का कारण स्पष्ट प्रतीत होता है।  प्रशंसक अपने पसंदीदा खेल को एक नए, सुंदर और आधुनिक रैपर में देखेंगे और चंचलता को ठीक करने का एक और कारण प्राप्त करेंगे, और एक बार हिट होने पर पंथ से अपरिचित युवा आखिरकार प्राचीन ग्राफिक्स पर विचार करने से नैतिक आघात प्राप्त किए बिना अंतराल को भरने में सक्षम होंगे।  और लेखकों सहित सब कुछ संतुष्ट हो जाता है।  हालांकि, खेल अंतरिक्ष रेंजर्स एचडी: क्रांति का उदाहरण दिखाता है कि हर कोई संतुष्ट नहीं हो सकता है और हमेशा नहीं।   पंथ का दूसरा भाग   स्पेस रेंजर्स   यह 2007 में सामने आया था, और तब से ऐसी परियोजनाएं नहीं थीं, जहां आर्केड, रणनीति, आरपीजी, पाठ quests और आसपास रहने वाली दुनिया समान रूप से सफल रही हो।  इसलिए, एचडी प्रारूप में परियोजना को फिर से जीवित करने का विचार सभी द्वारा पसंद किया गया था।  इसके अलावा, लेखकों ने न केवल तस्वीर को आधुनिक मानकों तक खींचने का वादा किया, बल्कि नई सामग्री के साथ प्रसिद्ध खेल का विस्तार करने के लिए भी कहा।

मूल "स्पेस रेंजर्स" के डेवलपर्स, विशेष रूप से दिमित्री गुसरोव, ने पुनर्मुद्रण पर काम में भाग नहीं लिया।

अंतरिक्ष में समुद्री डाकू

और सामान्य तौर पर, उन्होंने अपने वादे पूरे किए। "स्पेस रेंजर्स एचडी: रेवोल्यूशन" सभी आधुनिक ऑपरेटिंग सिस्टम पर चलता है, उच्च-रिज़ॉल्यूशन और वाइडस्क्रीन मॉनिटर, मल्टी-कोर, एंटी-अलियासिंग, और इसी तरह का समर्थन करता है। सामान्य तौर पर, बाह्य रूप से, खेल वास्तव में बदल गया है और काफी अच्छा लग रहा है।
गेमप्ले में कई नवाचार। सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, डोमिनेटर्स के अलावा, अब गठबंधन को समुद्री डाकुओं द्वारा खतरा है। यह एक पूरी तरह से नई ताकत है जिसने संतुलन में बहुत सारे बदलाव लाए हैं। पारित होने की शुरुआत के कुछ समय बाद, वे स्टार सिस्टम को जब्त करना शुरू करते हैं, और खिलाड़ी के पास अंतरिक्ष लुटेरों में शामिल होने या गठबंधन के प्रति वफादार रहने का विकल्प होता है।
तदनुसार, कई नए कार्य दिखाई दिए हैं, जिनमें बहुत विशिष्ट, सही मायने में पायरेटेड शामिल हैं - उदाहरण के लिए, उनमें से एक एपोस्टैट समुद्री डाकू को मारने का सुझाव देता है। बुराई पात्रों को खेलने के प्रेमियों के लिए एक स्वर्ग! और कई quests के पास एक वैकल्पिक समाधान है: गठबंधन या साजिश के चरित्र अक्सर नायक-समुद्री डाकू के संपर्क में आते हैं, उसे फिर से सोचने और अंडरकवर एजेंट के रूप में काम करने के लिए कहते हैं।
इसके अलावा, एचडी-रीप्रिंट में आप 30 से अधिक नए टेक्स्ट क्वैश्चंस पा सकते हैं, जो हमेशा एक विशेष आकर्षण रहे हैं, इसलिए बोलने के लिए, केक "स्पेस रेंजर्स" पर एक चेरी। यहां आपको न केवल पारंपरिक "एडवेंचर्स" या तर्क पहेलियाँ मिलेंगी, बल्कि क्विज़, जासूस, "टैक्सी ड्राइवर सिम्युलेटर" और यहां तक ​​कि "मछली पकड़ने के सिम्युलेटर" भी मिलेंगे। ग्रहों की लड़ाई के लिए नए मिशन भी हैं, और विभिन्न दिलचस्प स्थितियों के साथ: उनमें से एक, उदाहरण के लिए, सुदृढीकरण आने से पहले दुश्मन के आधार को जल्दी से पकड़ने के लिए एक सीमित टुकड़ी प्रदान करता है। और सामान्य तौर पर, उन्होंने अपने वादे पूरे किए।  स्पेस रेंजर्स एचडी: रेवोल्यूशन सभी आधुनिक ऑपरेटिंग सिस्टम पर चलता है, उच्च-रिज़ॉल्यूशन और वाइडस्क्रीन मॉनिटर, मल्टी-कोर, एंटी-अलियासिंग, और इसी तरह का समर्थन करता है।  सामान्य तौर पर, बाह्य रूप से, खेल वास्तव में बदल गया है और काफी अच्छा लग रहा है।   गेमप्ले में कई नवाचार।  सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, डोमिनेटर्स के अलावा, अब गठबंधन को समुद्री डाकुओं द्वारा खतरा है।  यह एक पूरी तरह से नई ताकत है जिसने संतुलन में बहुत सारे बदलाव लाए हैं।  पारित होने की शुरुआत के कुछ समय बाद, वे स्टार सिस्टम को जब्त करना शुरू करते हैं, और खिलाड़ी के पास अंतरिक्ष लुटेरों में शामिल होने या गठबंधन के प्रति वफादार रहने का विकल्प होता है।   तदनुसार, कई नए कार्य दिखाई दिए हैं, जिनमें बहुत विशिष्ट, सही मायने में पायरेटेड शामिल हैं - उदाहरण के लिए, उनमें से एक एपोस्टैट समुद्री डाकू को मारने का सुझाव देता है।  बुराई पात्रों को खेलने के प्रेमियों के लिए एक स्वर्ग

केवल जटिलता के सामान्य स्तर पर समुद्री लुटेरों के साथ कम या ज्यादा समान बल।

खैर, बहुत सारे छोटे परिवर्तन: अधिक क्षुद्रग्रह अब अंतरिक्ष में उड़ रहे हैं, नए प्रकार के सामान, हथियार और उपकरण दिखाई दिए हैं, अद्वितीय इमारतें गायब हो गई हैं, और अधिक पर्याप्त समकक्षों द्वारा प्रतिस्थापित किया गया है।
पैच पर जगह
ऐसा लगता है कि यहाँ यह है - खुशी! हालांकि, फिर से रिलीज के तुरंत बाद, मंचों ने खिलाड़ियों के क्रोध के साथ लाल कर दिया। सबसे पहले, अद्यतन "स्पेस रेंजर्स" रूसी खेलों की विशिष्ट समस्या से नहीं बचा था - एक अपूर्ण परियोजना की रिहाई, बग के साथ भीड़। स्थायी छंटनी, छोटी गाड़ी की लड़ाई, गलत तरीके से काम करने वाला व्यापारिक कौशल जो आपको 10 मिनट में एक बहुत बड़ा भाग्य अर्जित करने की अनुमति देता है, रिलीज के बाद पहले ही दिनों में प्रशंसकों की आशाओं पर चोट करने वाले हिमखंड की नोक है। और वहाँ, अंदर मेनू और quests में त्रुटियों की वर्तनी है, कार्यों को विफल करने और कई अन्य चीजें ...
तुरंत, स्वाभाविक रूप से, पैच नीचे गिर गए। उनके साथ तकनीकी खामियों को ठीक करना संभव है, हालांकि कुछ पैच के बाद, प्रस्थान, इसके विपरीत, अधिक बार होने लगे। शेष जीवन में लाने के लिए और अधिक कठिन। समुद्री डाकू गठबंधन की तुलना में स्पष्ट रूप से मजबूत थे - वे बेहतर सशस्त्र हैं और अधिक आक्रामक तरीके से कार्य करते हैं। गठबंधन लगभग सभी प्रणालियों पर कब्जा करने के लिए पर्याप्त रूप से अंतरिक्ष फ़ाइबस्टर्स को अनुमति देता है। उसके बाद, वहाँ का जीवन लगभग रुक जाता है, नई नौकरियां और यहाँ तक कि समाचार भी आना बंद हो जाते हैं; अपने स्वयं के स्टेशनों और समुद्री डाकुओं पर एक छोटे से quests। बेशक, लेखकों ने उनके लिए कुछ का विरोध करने की कोशिश की - उदाहरण के लिए, उन्होंने शुरुआत में खिलाड़ियों को जहाज के लिए शक्तिशाली पर्याप्त हथियार और उपकरण खरीदने की अनुमति दी। लेकिन समुद्री लुटेरों से निपटने के लिए अकेले वही मुश्किल है। खैर, बहुत सारे छोटे परिवर्तन: अधिक क्षुद्रग्रह अब अंतरिक्ष में उड़ रहे हैं, नए प्रकार के सामान, हथियार और उपकरण दिखाई दिए हैं, अद्वितीय इमारतें गायब हो गई हैं, और अधिक पर्याप्त समकक्षों द्वारा प्रतिस्थापित किया गया है।   पैच पर जगह   ऐसा लगता है कि यहाँ यह है - खुशी

स्टेशनों पर नई स्क्रीन कभी-कभी हैरान करती है। अंग्रेजी में शिलालेख और ये सोवियत पोस्टर कहां से आए?

***

सामान्य तौर पर, श्रृंखला में एक विशिष्ट स्थिति "हम सबसे अच्छा चाहते थे, यह हमेशा की तरह निकला।" बेशक, किसी को कम उड़ानें और कीड़े, किसी को अधिक। किसी ने एक नए, विशिष्ट संतुलन के लिए अनुकूलित किया, किसी ने नहीं किया। लेकिन सामान्य तौर पर, यह स्पष्ट है कि पुनर्मुद्रण के साथ कुछ गलत है। यह बेहतर, अधिक स्थिर और अधिक दिलचस्प हो सकता है - क्यों नहीं, उदाहरण के लिए, जमीनी रणनीति में वास्तव में कुछ नया आविष्कार करें? यह पैच और परिवर्धन की उम्मीद करने के लिए हमेशा की तरह रहता है।
पेशेवरों: आधुनिक ग्राफिक्स; नया पाठ quests; भूखंड में अतिरिक्त पक्ष संघर्ष।
विपक्ष: तकनीकी खामियों का एक बहुत; टूटा हुआ संतुलन।